
SAMABK // SOBRE LA MARCA
Una idea que encontró su forma
SAMABK es el proyecto de streetwear y diseño de Samyel Benker. Su historia pasa por La Palma, Tenerife, el dibujo, el skatepark y el graffiti.
01 // SAMYEL
Dibujar antes de tener una marca
Samyel Benker —Sami para la gente cercana— nació en Bélgica, cerca de Lieja. Creció primero en La Palma y vive en Tenerife desde hace más de nueve años. Sus padres alentaron su creatividad desde pequeño: dibujaba con frecuencia y tuvo una etapa de interés por la arquitectura griega y romana.
Durante años practicó scooter y pasó mucho tiempo en skateparks, gran parte de esa etapa en La Orotava. El graffiti, el arte urbano, el rap y la música electrónica fueron tomando un lugar central en sus referencias.
02 // PRIMEROS NOMBRES
De un trabajo de economía a SAMABK
La primera idea de una marca apareció en un trabajo de economía de 3º de ESO. Antes de SAMABK estuvo SABE: “SA” de Samyel y “BE” de Benker. “Sama” era también un mote de la época del skatepark. El nombre pasó por Sama.bk antes de consolidarse como SAMABK.
El símbolo se relaciona con TF211, el grupo de graffiti de su entorno. Samyel explica su construcción a partir de un 2 y dos 1: el 2 forma la corona y los unos cruzados generan la estrella. Hubo muchas versiones y una evolución aproximada de dos años.
03 // LAS PRIMERAS PRENDAS
Del dibujo a vestirlo
Una de las primeras camisetas llevaba SAMABK en el pecho y un símbolo 211 en la espalda. Una de las primeras prendas que vistió otra persona fue un suéter que Samyel pintó a mano con pintura textil para un conocido de Santa Cruz.
Las primeras ventas llegaron a través de amigos, familiares y el boca a boca. Samyel recuerda especialmente una compra de doce camisetas de su padre, Rolf Benker, carpintero y empresario, y uno de los primeros apoyos del proyecto.
04 // LA FORMA DE TRABAJAR
Arte · Actitud · Fundamento
Una idea puede pasar por el papel, la fotografía, la digitalización, el retoque, la vectorización y la preparación para la prenda. Puede tener una o dos versiones o llegar aproximadamente a quince. Samyel también recupera o combina piezas de dibujos anteriores. Si el resultado no le convence, prefiere no publicarlo.
“Haz ruido y rompe las reglas”.
05 // HOY
Una etapa nueva, la misma raíz
Antes de la web, Samyel utilizaba un catálogo en Canva y venta directa. SAMABK entra ahora en una etapa digital para presentar sus diseños y su historia. Canarias sigue siendo raíz: La Palma en la infancia; Tenerife en una etapa especialmente ligada a la ciudad y al graffiti.